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	<title>Wammaster - Historique des versions</title>
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		<title>Admin : /* Interview du 16 janvier 2018 */</title>
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		<title>Admin : /* Interview du 16 janvier 2018 */</title>
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		<author><name>Admin</name></author>
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		<id>https://wiki.battle.paris/index.php?title=Wammaster&amp;diff=3121&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin : Page créée avec « Category:Joueur Category:Montmartre  &#039;&#039;Avatar de wammaster au 16 janvier 2018&#039;&#039;  Wammaster est le développeur de BattleParis, et un d... »</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.battle.paris/index.php?title=Wammaster&amp;diff=3121&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-01-16T13:59:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « &lt;a href=&quot;/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Joueur&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Catégorie:Joueur (page inexistante)&quot;&gt;Category:Joueur&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Montmartre&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Catégorie:Montmartre (page inexistante)&quot;&gt;Category:Montmartre&lt;/a&gt;  &lt;a href=&quot;/index.php?title=Fichier:Image1.jpg&quot; title=&quot;Fichier:Image1.jpg&quot;&gt;thumb|&amp;#039;&amp;#039;Avatar de wammaster au 16 janvier 2018&amp;#039;&amp;#039;&lt;/a&gt;  Wammaster est le développeur de BattleParis, et un d... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Category:Joueur]]&lt;br /&gt;
[[Category:Montmartre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Image1.jpg|thumb|&amp;#039;&amp;#039;Avatar de wammaster au 16 janvier 2018&amp;#039;&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wammaster est le développeur de BattleParis, et un des deux créateur du jeu avec [[Tibo]], le designer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il joue depuis le 20 janvier 2012 (durant le développement du jeu). D&amp;#039;abord à [[Montmartre]], avec qui il a gagné le titre par équipe en [[saison 3]], il a changé d&amp;#039;équipe chaque semaine lors des [[saison 12]] et [[saison 13|13]], avant de passer à [[Montmartre]] en [[saison 15]], [[La Forêt]] pour les saisons [[saison 16|16]] et [[saison 17|17], avec laquelle il gagne le titre par équipe, et revenir à [[Belleville]] en [[saison 18]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Palmarès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Période !! Équipe !! Titre !! Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ep07 de la [[saison 18]] || Montmartre || [[Joueur de la Semaine]] || align=&amp;quot;right&amp;quot; | 303&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interview du 16 janvier 2018 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:S18_Ep07.png|thumb|Interview de Wammaster pour l&amp;#039;épisode 7 de la Saison 18]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Salut Wammaster, peux-tu te présenter rapidement ? Depuis combien de temps joues-tu ?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Non. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. Quels sont les endroits inédits que tu as dû visiter, et les aventures que tu as dû vivre pour décrocher la médaille de la semaine ?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« À vrai dire je n&amp;#039;ai rien fait d&amp;#039;extraordinaire pour la médaille, je me suis juste déplacé pour défendre les quartiers de l&amp;#039;équipe tout en avançant dans mes médailles, hormis une promenade dans l&amp;#039;ouest parisien je n&amp;#039;ai même pas passé le périph&amp;#039;. Comparé à des raids nocturne en banlieue à pas d&amp;#039;heure et autres joyeusetés du genre c&amp;#039;était d&amp;#039;un banal ennuyant. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. Comment ça se passe à Montmartre, des rencontres intéressantes ?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Ça se passe bien, les arrivées de cette saison ont motivé les anciens, l&amp;#039;ambiance est bonne et les ambitions sont assez hautes par rapport à la moyenne des saisons passées. En terme de rencontres ça m&amp;#039;a permis de faire un peu plus connaissance avec des joueurs qu&amp;#039;on croise aux apéros sans forcément avoir le temps de discuter d&amp;#039;autre chose que du jeu. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4. Selon toi, qu&amp;#039;est qui rend BattleParis unique, qu&amp;#039;est-ce qui fait que tu l&amp;#039;as créé ?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« J&amp;#039;aurais pu dire que BattleParis est unique pour faire rentrer le jeu avec notre quotidien, mais depuis Ingress et Pokemon Go sont venus &amp;quot;copier&amp;quot; le concept. Il y a cependant toute la partie historique de l&amp;#039;application qui permet de découvrir plus en profondeur Paris et sa région. Il y a aussi la communauté qui s&amp;#039;est créée sur ce projet avec des joueurs prêts à se promener à pas d&amp;#039;heure je ne sais où, à aller boire des verres histoire de passer des soirées à boire [la levrette et autre alcools sont à consommer avec modération] et à rire, ou même à aider les développeurs en faisant des outils comme le superdaikon, le plugins chrome pour les médailles, des descriptions, ou autre.&lt;br /&gt;
Pourquoi j&amp;#039;ai fait BattleParis ? À la base, parce que tu me l&amp;#039;as proposé :p J&amp;#039;ai trouvé l&amp;#039;idée intéressante et innovante. Même si le concept de base existait déjà [Ndlr : &amp;quot;Shadow Cities&amp;quot;, découvert après le développement et dont Ingress a repris le gameplay et le style visuel] je trouvais ça sympa de s&amp;#039;en servir comme base et construire quelque chose de plus avec. La liberté de partir d&amp;#039;une page blanche et définir nos règles et nos concepts, hormis celui de conquête de territoire façon Risk. Et puis bien sur le challenge technique puisque je n&amp;#039;avais rien fait de tel auparavant. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5. Enfin, que pourrais-tu faire pour améliorer le jeu ? :p&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Il y a des choses évidentes tels que les checks qui sont bien trop lents et qui devraient être plus rapides après la refonte serveur. Par moment il y a aussi des soucis de temporalité, on cherche les informations pour des POI/médailles depuis qu&amp;#039;on joue et on se retrouve avec les informations de la saison en cours. Sinon on pourrait rajouter un système de messagerie, dont j&amp;#039;étais contre au tout début du jeu, afin que Nikos ai un autre moyen de m&amp;#039;envoyer des mots doux. Par contre j&amp;#039;hésite encore à permettre à KrH d&amp;#039;envoyer des photos olé olé. Je vais m&amp;#039;arrêter là parce qu&amp;#039;avant de penser à de nouvelles choses car j&amp;#039;aimerai bien avoir un existant qui réponde à mes attentes qualitatives, et qu&amp;#039;il y a encore du travail avec la refonte du serveur pour avoir plus de confort/fonctionnalités.&lt;br /&gt;
En gros ce que je pourrais faire pour améliorer le jeu c&amp;#039;est passer plus de temps à coder. »&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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